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編集 : イベント/074_イリーガルオーエドカルテ
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074_イリーガルオーエドカルテ
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TITLE:イリーガルオーエドカルテ Dr.ミツキの診察室 DEFINE:UNIT1=ミツキ,UNIT1_RARE=★★,UNIT2=ニノン(オーエド),UNIT2_RARE=★★★,BOSS=ドクターギグル,MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c プリコネRe:Diveでの第74回目のイベント (2021/08/31(火) 12:00 ~ 2021/09/14(火) 20:59) &attachref(イベント/074_イリーガルオーエドカルテ/ロゴ,nolink,30%); #contents * イベントガイド [#guide] #region(BOXガチャ推奨設定){{ 討伐証交換の便利設定から設定を変更 -10連 / 50連 / 100連で設定可能 -演出スキップ可能(当たり演出はスキップされない) &attachref(イベント/はじめに,nolink,50%); }} -今回は配布キャラがいないためキャラ指定のないグロウスフィアが配布されます //-&color(#f00){※配布キャラ「[[&attachref(キャラ/icon/{{UNIT2_RARE}}{{UNIT2}},nolink,30%);{{UNIT2}}>キャラ/{{UNIT2_RARE}}/{{UNIT2}}]]]]」の注意点}; //--グロウスフィアが手に入るため育成は入手後推奨 --(&color(#f00){BOXガチャ5箱目で入手可能};) グロウスフィアは一定レベルまでレベル・装備・強化費用が無料になります また、任意のRankで止めることが可能で、 途中で止めた場合でも指定されたRankまで再度無料で上げることが可能です --Rank10で止めた例 &attachref(グロウスフィア使用例,50%); -イベントについて 月2回のBOXガチャイベントです 月末から開始の通常イベント中旬から開始の復刻イベントのうち新規イベントに該当します 新規イベントは復刻イベントと違い、BOXガチャのジュエル入手量が多く設定されています -BOXガチャを回すにはボスがドロップする討伐証が必要です 専用マップを周回してボスチケットを収集し、ボスを倒すことで入手可能です -マップの周回効率はイベントTIPS参照 -報酬 --サブ報酬「[[&attachref(キャラ/icon/{{UNIT1_RARE}}{{UNIT1}},nolink,30%);{{UNIT1}}>キャラ/{{UNIT1_RARE}}/{{UNIT1}}]]のメモリーピース」 ---新規ではなく最初期キャラ ---最初期のデバフキャラ フィールド効果の物理防御範囲デバフと出の速さから使い方によっては悪くはないが フィールド出現中しか効果がなく、フィールドを出す周期を考えると扱いづらい ---ダンジョンコインで交換可能 --メイン報酬「[[&attachref(キャラ/icon/{{UNIT2_RARE}}{{UNIT2}},nolink,30%);{{UNIT2}}>キャラ/{{UNIT2_RARE}}/{{UNIT2}}]]のメモリーピース」 ---向上キャラ ---火力が高く恒常の物理防御デバフキャラとしてはある程度優秀 優秀なデバフキャラが増えたため最近は影が薄い * イベントTIPS [#overview] #region(TIPS){{{{ -ボスチケットの収集効率 ハードチクエストが最高効率です、1日に3回までのクリア制限がありますが 毎日周回することで効率よく回収できます。 &color(#f00){通常マップのハードクエストと違い、ジュエルで回数更新はできません。}; -ノーマルクエストのチケット効率 どのクエストを周回してもボスチケット効率はほぼ同じです -クエスト毎にスタミナ消費量が異なるため、スキップチケット効率が変化します。 周回数が多いほど副産物の獲得量が多くなる反面、スキップチケット消費量が増加します --''スキップチケット不足''の方は1-15周回推奨 ※1-11~1-15はスタミナ消費量が最大 --''副産物の装備狙い''の方は1-5周回推奨 ※1-1~1-5はスタミナ消費が最小 特定の装備を狙う場合はメインストーリーの方が効率は良い --''プレイヤー経験値狙い''の方は1-10周回推奨 ※1-6~1-10は経験値効率が最大 スタミナ消費9に対して、取得経験値が14 -クエストの難易度はレベル依存(BOSSは固定難易度) -&color(#f00){クエストでドロップする装備は開始時のプレイヤーレベル依存}; -開始時のレベルが低いと金装備が落ちないので厳しい -%%VeryHardはLv最大、最大強化でも1回クリアがギリギリ程度に厳しいので戦力と相談%% インフレにより30秒程度で討伐可能 -第11回イベントからBOXガチャのランダム装備に稀に紫装備が追加された --ほぼ出ないため気休め程度、集めるなら通常クエスト推奨 }}}} * SPモード編成例 [#sp_data] -編成 #csvtemplate{{{{ [[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,30%);>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,30%);>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,30%);>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,30%);>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,30%);>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]] ,★★★,ネネカ,★★★,サレン(サマー),★,ヨリ,★★,アカリ,★★★,コッコロ(プリンセス), ,★★★,ネネカ,★★★,サレン(サマー),★,ヨリ,★★,アカリ,★★★,コッコロ(プリンセス), ,★★★,キャル(ニューイヤー),★★★,ネネカ,★★★,サレン(サマー),★★,アカリ,★★★,コッコロ(プリンセス), }}}} --フルオート3凸 MODE1、MODE2は共通でMODE3はヨリを正月キャルに変更するだけ --MODE1、MODE2、MODE3で1凸ずつ MODE1とMODE2は共通でMODE3は正月キャルでフィニッシュ MODE3は勝手にTPが貯まるためデバフを組むだけで勝手にキャルの火力が上がっていく * イベントボス [#boss] ** NORMAL / HARD [#boss_normal_hard] |CENTER:|c |~Lv25 {{BOSS}}| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},nolink,50%);| |【物理】卑劣なる本性を現したオーエドの怪医。&br;研究で手にした究極の肉体で、世界への復讐を果たさんとする。| |>|~ドロップリスト| |MIDDLE:~Normal|討伐証5個(ボス撃破報酬)&br;討伐証2~4個&br;銀枠素材1~3個&br;3,000~5,000マナ(1,000刻みでランダム)| |MIDDLE:~Hard|討伐証40個(ボス撃破報酬)&br;討伐証4~6個&br;{{UNIT1}}のメモリーピース(約3%?)&br;{{UNIT2}}のメモリーピース(約3%?)&br;銀~RANK7装備素材4~6個&br;10,000~11,000マナ(500刻みでランダム)| -パターン(Hardは攻撃のみ) |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| -ステータス |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~ |~HP|~防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};]| |~Normal Lv25|44,500|&color(#f00){''85''}; / &color(#00f){''75''};| |~Hard Lv50|460,000|&color(#f00){''160''}; / &color(#00f){''140''};| -スキルデータ --UB ---全体に最大HPの25%割合ダメージ ---毒 (10秒) &size(12px){&color({{MODE1}}){N:毎秒 ''50'' ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){H:毎秒 ''100'' ダメージ};}; --Skill1 ---全体ノックバック ---デモンフラスコ召喚 --Skill2 ---物理か魔法で最も攻撃力が高い対象に67物理ダメージ ---行動速度50%ダウン (10秒) ** VERY HARD [#boss_veryhard] |CENTER:|c |~Lv90 {{BOSS}}| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},nolink,50%);| |【物理】忘れられ暴走する悲しき玩具の王さま。&br;三度、子供たちに忘れられる、恐怖と悲しみに震える。&br;さぁ!今こそBB団の立ち上がるとき!| |~ドロップリスト| |討伐証130個(ボス撃破報酬)&br;討伐証2~8個&br;{{UNIT2}}のメモリーピース(100%)&br;銀~&color(#f00){RANK8};装備素材(x3個)4~6個&br;30,000~33,000マナ(1,500刻みでランダム)| -パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| -ステータス --HP 2,200,000 --防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};] &color(#f00){''260''}; / &color(#00f){''240''}; --TP上昇 40 -スキルデータ --UB ---全体に最大HPの&color(#f00){''40%''};割合ダメージ ---毒付与&color(#0b0){''毎秒500ダメージ''}; (10秒) --Skill1 ---全体にノックバック ---デモンフラスコ召喚 --Skill2 ---物理か魔法で最も攻撃力が高い対象に &color(#f00){''12,534''}; 物理ダメージ ---行動速度 ''50%'' ダウン (10秒) --デモンフラスコ 1段階目 HP2,500 防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};] &color(#f00){''0''}; / &color(#00f){''0''}; 2段階目 HP130,000 防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};] &color(#f00){''80''}; / &color(#00f){''120''}; 3段階目 HP240,000 防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};] &color(#f00){''100''}; / &color(#00f){''130''}; ---Skill1 ボスの物理攻撃力30000アップ (2秒) ボスのTP1000回復 自滅 ---死亡時 全体の物理・魔法攻撃力200%アップ (3秒) 全体のTP1000回復 デモンフラスコ1段階強化 ** SPECIAL [#boss_special] 第19回からVERY HARDを倒すと出現 |CENTER:|c |~Lv90 {{BOSS}}| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},nolink,50%);&br;HP50,000,000| #csvtemplate{{{{ |~ドロップリスト|h\\ |ジュエルx150&br;討伐証x200&br;スキップチケットx60&br;{{UNIT2}}のメモリーピースx3&br;討伐証x約670&br;スキップチケットx約110&br;200,000マナ|\\ |[[&attachref(装備/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,30%);>装備/{{{1}}}]]x{{{3}}} [[&attachref(装備/icon/{{{4}}}{{{5}}},nolink,30%);>装備/{{{4}}}]]x{{{6}}} [[&attachref(装備/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,30%);>装備/{{{7}}}]]x{{{9}}} [[&attachref(装備/icon/{{{10}}}{{{11}}},nolink,30%);>装備/{{{10}}}]]x{{{12}}} [[&attachref(装備/icon/{{{13}}}{{{14}}},nolink,30%);>装備/{{{13}}}]]x{{{15}}} [[&attachref(装備/icon/{{{16}}}{{{17}}},nolink,30%);>装備/{{{16}}}]]x{{{18}}}| ,チェリーブロッサム,の設計図,3,炎天赤日の剣,の設計図,3,獄天の耳飾り,(欠片),3,恵雨の耳飾り,(欠片),3,ポップコーンネックレス,(欠片),3,マカロンペンダント,(欠片),3,神紅輪ルビーローズ,(欠片),3 }}}} *** MODE1 [#boss_special_mode_1] -【MODE1】幻薬により見せられるは己の虚像。 眼前に立ち塞がる邪道の具現を、誠なる医道を以って打ち崩せ。 --取り巻き4人を倒すモード --4人を倒し切るとMODE2へ -ステータス |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~名称|~HP|~&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|h |ハイオーク|2,200,000|580 / 500| |スティンクスカンク|1,800,000|550 / 440| |ミツキのシャドウ|3,000,000|560 / 560| |ユキのシャドウ|1,800,000|500 / 450| *** MODE2 [#boss_special_mode_2] -魔腕から放たれる妖光が地を駆ける。 その魔性に呑まれし実験体たちは、我を忘れて猛り狂う。 --お供を召喚するため40回 -ステータス |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~名称|~HP|~&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|h |ゴブリンガード|110,000|420 / 360| |コボルトアサシン|84,000|350 / 350| |アルトハーピィ|68,000|300 / 400| -ボスの行動 --Skill1 ---全体の物理・魔法防御力150%アップ (10秒) --Skill2 5000ダメージで弱体化 ---全体の物理・魔法防御力80%アップ (10秒) --Skill3 10000ダメージで弱体化 ---全体の物理・魔法防御力25%アップ (10秒) *** MODE3 [#boss_special_mode_3] -肉体の進化は極限へと昇華する。 進化の果て、野望の果て、この魔腕で世界を掴まんと、怪医の激憤が轟く。 --VHの強化版 -ステータス --HP 4,350,000 --防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};] &color(#f00){''650''}; / &color(#00f){''1000''}; --TP上昇 40 -スキルデータ --UB ---全体に最大HPの&color(#f00){''60%''};割合ダメージ ---毒付与&color(#0b0){''毎秒1500ダメージ''}; (10秒) --Skill1 ---全体にノックバック ---デモンフラスコ召喚 --Skill2 ---物理か魔法で最も攻撃力が高い対象に &color(#f00){''59,700''}; 物理ダメージ ---行動速度 ''50%'' ダウン (10秒) --デモンフラスコ 1段階目 HP150,000 防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};] &color(#f00){''50''}; / &color(#00f){''50''}; 2段階目 HP700,000 防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};] &color(#f00){''250''}; / &color(#00f){''300''}; 3段階目 HP850,000 防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};] &color(#f00){''350''}; / &color(#00f){''400''}; ---Skill1 ボスの物理攻撃力30000アップ (4秒) ボスの物理・魔法防御力 1000 アップ (5秒) ボスのTP1000回復 フラスコ自滅 ---死亡時 全体の物理・魔法攻撃力25%アップ (90秒) 全体のTP1000回復 デモンフラスコ1段階強化 * イベントクエスト [#quest] ** ノーマル [#quest_normal] モンスターの強さはプレイヤーLv依存で変化、モンスターの編成は複数パターンからランダム ドロップはボスチケット1~3枚、最大報酬でRANK4~RANK8装備素材からランダム(プレイヤーLvが低いと低RANK装備がドロップ) ドロップは全クエスト共通、同じスタミナでも後半ほどマナ獲得量が多いため、同スタミナ帯では後半がおすすめ ボスチケット目当ての場合スタミナ120消費換算 -1-5を15周(15~45枚) --最低の場合1枚、最終的な平均は25~30枚程度に落ち着く --周回数は多いので装備ドロップ数が多い -1-15を12周(24~36枚) --最低2枚は出るので24枚の最低保証 --12周なのでスキップチケットが少なくて済む -どちらを周回しても大きく差が出るわけでもないのでお好みで #csvtemplate{{{{ |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c\\ |~エリア|~スタミナ|>|>|>|>|~初回報酬|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,40%);x{{{4}}}|&attachref(装備/icon/{{{5}}},nolink,40%);x{{{6}}}|&attachref(装備/icon/{{{7}}},nolink,40%);x{{{8}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{9}}},nolink,40%);x{{{10}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{11}}},nolink,40%);x{{{12}}}| ,1-1,8,討伐証,10,ガーネットシールド(欠片),1,煌めきの剣(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-2,8,ボスチケット,4,デビルズホーン(欠片),1,プラチナナイフ(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-3,8,ボスチケット,4,フェザーブレード(欠片),1,天球の見守りの設計図,1,ジュエル,30,-,-, ,1-4,8,ボスチケット,4,キューピッドのローブの設計図,1,騎士の誇りの設計図,1,ジュエル,30,-,-, ,1-5,8,ボスチケット,4,キューピッドの弓(欠片),1,ソーンブラッドロッド(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-6,9,ボスチケット,4,竜紋剣(欠片),1,ブルースフィアアックス(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-7,9,ボスチケット,4,花蕾の杖(欠片),1,忍び足(欠片),1,ジュエル,30,{{UNIT2}}のメモリーピース,2, ,1-8,9,ボスチケット,4,ガーネットシールド(欠片),1,オパールイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-9,9,ボスチケット,4,獅子王の守護の設計図,1,ターコイズイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-10,9,ボスチケット,4,オクタグラムペンダントの設計図,1,エメラルドイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-11,10,ボスチケット,4,獅子王の守護の設計図,1,忍び足(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-12,10,ボスチケット,4,鷲獅子の羽飾り(欠片),1,オパールイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-13,10,ボスチケット,4,オクタグラムペンダントの設計図,1,ターコイズイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-14,10,ボスチケット,4,月華杖の設計図,1,エメラルドイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-15,10,ボスチケット,4,エンジェルブレード(欠片),1,哲学者のローブ(欠片),1,ジュエル,30,{{UNIT1}}のメモリーピース,2, }}}} ** ハード [#quest_hard] メインクエストのハードとは違い、回数リセットはできない 全マップを3回クリアで264スタミナなので、デイリースタミナ2回+αで全マップクリア可能 -1-1および1-2を3周(各12~18枚) -1-3および1-4を3周(各15~21枚) -1-5を3周(18~24枚) ドロップはボスチケット4~8枚、最大報酬でRANK7~RANK9装備素材からランダム(プレイヤーLvが低いと低RANK装備がドロップ) メモリーピースドロップは約30%前後? #csvtemplate{{{{ |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c\\ |~エリア|~スタミナ|>|>|>|>|~初回報酬|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,40%);x{{{4}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{5}}},nolink,40%);x{{{6}}}|&attachref(装備/icon/{{{7}}},nolink,40%);x{{{8}}}|&attachref(装備/icon/{{{9}}},nolink,40%);x{{{10}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{11}}},nolink,40%);x{{{12}}}| ,1-1,16,{{UNIT2}}のメモリーピース,3,ボスチケット,8,大魔導師のローブ(欠片),1,雷光弓の設計図,1,ジュエル,30, ,1-2,16,{{UNIT1}}のメモリーピース,3,ボスチケット,8,月下の法衣(欠片),1,紫龍斧(欠片),1,ジュエル,30, ,1-3,18,{{UNIT2}}のメモリーピース,3,ボスチケット,8,エンジェルアーマーの設計図,1,プレシャスナイフの設計図,1,ジュエル,30, ,1-4,18,{{UNIT1}}のメモリーピース,3,ボスチケット,8,エンプレスシールドの設計図,1,ウィザードブーツ(欠片),1,ジュエル,30, ,1-5,20,{{UNIT2}}のメモリーピース,3,ボスチケット,8,ウィザードフードの設計図,1,フェザーワルツの設計図,1,ジュエル,30, }}}} * 報酬 [#reward] ** イベントストーリー [#reward_story] 初回閲覧時にボーナスアイテム獲得 |~話数|~タイトル|~初回報酬|~解放条件| |OP|バックステージ・パス|ジュエルx20&br;{{UNIT1}}のメモリーピースx1|-| |1話|みんなの笑顔が見たいから|ジュエルx20&br;{{UNIT2}}のメモリーピースx1|ノーマル1-3クリア| |2話|歌への誓い|ジュエルx20&br;{{UNIT1}}のメモリーピースx1|ノーマル1-5クリア| |3話|アマノジャクになれなくて|ジュエルx20&br;{{UNIT2}}のメモリーピースx1|ノーマル1-7クリア| |4話|カルミナ・オフステージ|ジュエルx20&br;{{UNIT1}}のメモリーピースx1|ノーマル1-9クリア| |5話|コール・ミー・カルミナ!|ジュエルx20&br;{{UNIT2}}のメモリーピースx1|ノーマル1-12クリア| |6話|ジャストアモーメント!|ジュエルx20&br;{{UNIT1}}のメモリーピースx1|ノーマル1-15クリア| |ED|Shining Future|ジュエルx20&br;{{UNIT2}}のメモリーピースx1|ノーマルボスクリア| ** イベントミッション [#reward_mission] イベントミッションはイベントページのイベントミッションから選択可能で マイページのミッションからは飛べないので注意 *** デイリー [#reward_mission_daily] |~タイトル|~報酬| |{{BOSS}}に1回挑戦しよう(全難易度共通)|討伐証x5| |イベントクエストを10回クリアしよう|討伐証x5| *** ノーマル [#reward_mission_normal] イベント終了後から討伐証交換終了までの間に報酬ラインナップをリセットした場合、ミッションクリアとみなされないので注意 |~タイトル|~報酬| |イベントクエスト1-1 (NORMAL)をクリアしよう|ジュエルx30&br;上精錬石x1| |~|~| |イベントクエスト1-15 (NORMAL)をクリアしよう|~| |イベントクエスト1-1 (HARD)をクリアしよう|ジュエルx60&br;上精錬石x2| |~|~| |イベントクエスト1-5 (HARD)をクリアしよう|~| |討伐証交換の報酬ラインナップを1回リセットしよう|50,000マナ| |討伐証交換の報酬ラインナップを2回リセットしよう|100,000マナ| |討伐証交換の報酬ラインナップを3回リセットしよう|150,000マナ| |討伐証交換の報酬ラインナップを4回リセットしよう|200,000マナ| |{{BOSS}}を5体倒そう(全難易度共通)|ジュエルx50| |{{BOSS}}を10体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx1| |{{BOSS}}を15体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx1| |{{BOSS}}を20体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx2| |{{BOSS}}を25体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx2| |{{BOSS}}を30体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx4| |{{BOSS}}を1体倒そう(NORMAL限定)|{{UNIT2}}獲得&br;※自動で受け取られる| |{{BOSS}}を1体倒そう(VERY HARD限定)|{{UNIT2}}のメモリーピースx10| *** スペシャル [#reward_mission_special] |~タイトル|~報酬| |ゴーストミニオンズを35体倒そう|{{UNIT2}}のメモリーピースx2&br;ジュエルx30| |スペシャルバトルのボスのHPを22,000,000まで減らそう|討伐証x100&br;30,000マナ| |スペシャルバトルのボスのHPを20,000,000まで減らそう|討伐証x100&br;30,000マナ| |スペシャルバトルのMODE2をクリアしよう|{{UNIT2}}のメモリーピースx2&br;ジュエルx30| |スペシャルバトルのボスのHPを12,000,000まで減らそう|討伐証x100&br;30,000マナ| |スペシャルバトルのボスのHPを6,000,000まで減らそう|討伐証x100&br;30,000マナ| |スペシャルバトルのボスを討伐しよう|{{UNIT2}}のメモリーピースx2&br;ジュエルx30| |スペシャルかエキシビジョンのバトルでボスを5回以内に討伐しよう|ジュエルx100| *** 称号 [#reward_mission_title] |~タイトル|~報酬| |{{BOSS}}を1体倒そう(NORMAL限定)|称号「{{BOSS}}NORMAL討伐!」&br;ジュエルx30| |{{BOSS}}を1体倒そう(HARD限定)|称号「{{BOSS}}HARD討伐!」&br;ジュエルx30| |{{BOSS}}を1体倒そう(VERY HARD限定)|称号「{{BOSS}}VERY HARD討伐!」&br;ジュエルx30| |{{BOSS}}を1体倒そう(SPECIAL限定)|称号「{{BOSS}}SPECIAL討伐!」&br;ジュエルx30| ** 討伐証交換(BOXガチャ) [#reward_gacha] //加入キャライベントなので5箱目以降は加入キャラのメモリーピース 加入キャラがいないため5箱目以降はジュエルになります お好みでジュエルと秘石は回収しておきましょう 5箱目以降は中身を全てを回収するまでリセットできません 交換個数は便利設定から10回・50回・100回に変更可能 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~カテゴリ|~アイテム名|~1回目|~2回目|~3回目|~4回目|~5回目以降| |リセット対象&br;(4回目まで)|{{UNIT1}}のメモリーピース|1&br;(x20)|-|1&br;(x30)|-|-| |~|{{UNIT2}}のメモリーピース|-|1&br;(x25)|-|1&br;(x40)|-| |通常報酬|ジュエル|5&br;(x5)|10&br;(x10)|15&br;(x15)|20&br;(x25)|5&br;(x25)| |~|女神の秘石|20|25|30|35|35| |~|スキップチケット|15|20|20|25|25| |~|マナ|20&br;(x7,000)|30&br;(x8,000)|40&br;(x9,000)|50&br;(x10,000)|50&br;(x10,000)| |~|ルピ|10&br;(x100)|15&br;(x200)|20&br;(x300)|x30&br;(x250)|x30&br;(x250)| |~|ランダム装備BOX|300|380|480|550|550| |~|精錬結晶|5|7|9|11|11| |~|上精錬石|10|12|14|16|16| |~|精錬石|15|17|19|21|21| |~|EXPハイポーション|5|7|9|11|11| |~|EXPポーション|10|12|14|16|16| |~|ミニEXPポーション|15|17|19|21|21| |>|ボックス内合計&br;(累計)|431|553&br;(984)|690&br;(1,674)|807&br;(2,481)|791| -ジュエル期待値 (小数点第4位四捨五入) --1箱目 0.058 --2箱目 0.181 --3箱目 0.326 --4箱目 0.620 --5箱目 0.158 -秘石期待値 (小数点第5位四捨五入) --1箱目 0.0464 --2箱目 0.0452 --3箱目 0.0435 --4箱目 0.0434 --5箱目 0.0442 -マナ期待値 (小数点以下四捨五入) --1箱目 325 --2箱目 434 --3箱目 522 --4箱目 620 --5箱目 632 #region(加入キャラ有り時のデータ){{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~カテゴリ|~アイテム名|~1回目|~2回目|~3回目|~4回目|~5回目|~6回目以降| |リセット対象&br;(4回目まで)|{{UNIT1}}のメモリーピース|1&br;(x20)|-|1&br;(x30)|-|-|-| |~|{{UNIT2}}のメモリーピース|-|1&br;(x25)|-|1&br;(x40)|1&br;(x3)|1&br;(x3)| |~|{{UNIT2}}専用スフィア|-|-|-|-|1|-| |通常報酬|ジュエル|5&br;(x5)|10&br;(x10)|15&br;(x15)|20&br;(x25)|-|-| |~|女神の秘石|20|25|30|35|-|-| |~|スキップチケット|15|20|20|25|10|10| |~|マナ|20&br;(x7,000)|30&br;(x8,000)|40&br;(x9,000)|50&br;(x10,000)|30&br;(x10,000)|30&br;(x10,000)| |~|ルピ|5&br;(x100)|8&br;(x200)|12&br;(x300)|x22&br;(x250)|x17&br;(x250)|x18&br;(x250)| |~|ランダム装備BOX|305|387|488|558|107|107| |~|精錬結晶|5|7|9|11|5|5| |~|上精錬石|10|12|14|16|10|10| |~|精錬石|15|17|19|21|15|15| |~|EXPハイポーション|5|7|9|11|5|5| |~|EXPポーション|10|12|14|16|10|10| |~|ミニEXPポーション|15|17|19|21|15|15| |>|ボックス内合計&br;(累計)|431|553&br;(984)|690&br;(1,674)|807&br;(2,481)|226&br;(2,707)|226| -ジュエル期待値 (小数点第4位四捨五入) --1箱目 0.058 --2箱目 0.181 --3箱目 0.326 --4箱目 0.620 --5箱目 - -秘石期待値 (小数点第5位四捨五入) --1箱目 0.0464 --2箱目 0.0452 --3箱目 0.0435 --4箱目 0.0434 --5箱目 - -マナ期待値 (小数点以下四捨五入) --1箱目 325 --2箱目 434 --3箱目 522 --4箱目 620 --5箱目 1,327 }}}}} ** 信頼度 [#reward_relationship] 今回は診察エピソード #region(過去データ){{ 会話対象はアオイ1人 今回はそれぞれに7話のエピソードがある 1つのエピソードにつき3つの選択肢が提示され、1つを選ぶことで150、175、200点のうちいずれかの信頼度が得られる 各会話対象につき以下の報酬が得られる |CENTER:100|CENTER:200|CENTER:200|c |~必要信頼度|~報酬|~備考| |100|15,000マナ|3万 / 人数| |200|37,500マナ|7.5万 / 人数| |500|75ジュエル|150 / 人数| |800|75,000マナ|15万 / 人数| |1,000|150ジュエル|300 / 人数| }}
TITLE:イリーガルオーエドカルテ Dr.ミツキの診察室 DEFINE:UNIT1=ミツキ,UNIT1_RARE=★★,UNIT2=ニノン(オーエド),UNIT2_RARE=★★★,BOSS=ドクターギグル,MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c プリコネRe:Diveでの第74回目のイベント (2021/08/31(火) 12:00 ~ 2021/09/14(火) 20:59) &attachref(イベント/074_イリーガルオーエドカルテ/ロゴ,nolink,30%); #contents * イベントガイド [#guide] #region(BOXガチャ推奨設定){{ 討伐証交換の便利設定から設定を変更 -10連 / 50連 / 100連で設定可能 -演出スキップ可能(当たり演出はスキップされない) &attachref(イベント/はじめに,nolink,50%); }} -今回は配布キャラがいないためキャラ指定のないグロウスフィアが配布されます //-&color(#f00){※配布キャラ「[[&attachref(キャラ/icon/{{UNIT2_RARE}}{{UNIT2}},nolink,30%);{{UNIT2}}>キャラ/{{UNIT2_RARE}}/{{UNIT2}}]]]]」の注意点}; //--グロウスフィアが手に入るため育成は入手後推奨 --(&color(#f00){BOXガチャ5箱目で入手可能};) グロウスフィアは一定レベルまでレベル・装備・強化費用が無料になります また、任意のRankで止めることが可能で、 途中で止めた場合でも指定されたRankまで再度無料で上げることが可能です --Rank10で止めた例 &attachref(グロウスフィア使用例,50%); -イベントについて 月2回のBOXガチャイベントです 月末から開始の通常イベント中旬から開始の復刻イベントのうち新規イベントに該当します 新規イベントは復刻イベントと違い、BOXガチャのジュエル入手量が多く設定されています -BOXガチャを回すにはボスがドロップする討伐証が必要です 専用マップを周回してボスチケットを収集し、ボスを倒すことで入手可能です -マップの周回効率はイベントTIPS参照 -報酬 --サブ報酬「[[&attachref(キャラ/icon/{{UNIT1_RARE}}{{UNIT1}},nolink,30%);{{UNIT1}}>キャラ/{{UNIT1_RARE}}/{{UNIT1}}]]のメモリーピース」 ---新規ではなく最初期キャラ ---最初期のデバフキャラ フィールド効果の物理防御範囲デバフと出の速さから使い方によっては悪くはないが フィールド出現中しか効果がなく、フィールドを出す周期を考えると扱いづらい ---ダンジョンコインで交換可能 --メイン報酬「[[&attachref(キャラ/icon/{{UNIT2_RARE}}{{UNIT2}},nolink,30%);{{UNIT2}}>キャラ/{{UNIT2_RARE}}/{{UNIT2}}]]のメモリーピース」 ---向上キャラ ---火力が高く恒常の物理防御デバフキャラとしてはある程度優秀 優秀なデバフキャラが増えたため最近は影が薄い * イベントTIPS [#overview] #region(TIPS){{{{ -ボスチケットの収集効率 ハードチクエストが最高効率です、1日に3回までのクリア制限がありますが 毎日周回することで効率よく回収できます。 &color(#f00){通常マップのハードクエストと違い、ジュエルで回数更新はできません。}; -ノーマルクエストのチケット効率 どのクエストを周回してもボスチケット効率はほぼ同じです -クエスト毎にスタミナ消費量が異なるため、スキップチケット効率が変化します。 周回数が多いほど副産物の獲得量が多くなる反面、スキップチケット消費量が増加します --''スキップチケット不足''の方は1-15周回推奨 ※1-11~1-15はスタミナ消費量が最大 --''副産物の装備狙い''の方は1-5周回推奨 ※1-1~1-5はスタミナ消費が最小 特定の装備を狙う場合はメインストーリーの方が効率は良い --''プレイヤー経験値狙い''の方は1-10周回推奨 ※1-6~1-10は経験値効率が最大 スタミナ消費9に対して、取得経験値が14 -クエストの難易度はレベル依存(BOSSは固定難易度) -&color(#f00){クエストでドロップする装備は開始時のプレイヤーレベル依存}; -開始時のレベルが低いと金装備が落ちないので厳しい -%%VeryHardはLv最大、最大強化でも1回クリアがギリギリ程度に厳しいので戦力と相談%% インフレにより30秒程度で討伐可能 -第11回イベントからBOXガチャのランダム装備に稀に紫装備が追加された --ほぼ出ないため気休め程度、集めるなら通常クエスト推奨 }}}} * SPモード編成例 [#sp_data] -編成 #csvtemplate{{{{ [[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,30%);>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,30%);>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,30%);>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,30%);>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,30%);>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]] ,★★★,ネネカ,★★★,サレン(サマー),★,ヨリ,★★,アカリ,★★★,コッコロ(プリンセス), ,★★★,ネネカ,★★★,サレン(サマー),★,ヨリ,★★,アカリ,★★★,コッコロ(プリンセス), ,★★★,キャル(ニューイヤー),★★★,ネネカ,★★★,サレン(サマー),★★,アカリ,★★★,コッコロ(プリンセス), }}}} --フルオート3凸 MODE1、MODE2は共通でMODE3はヨリを正月キャルに変更するだけ --MODE1、MODE2、MODE3で1凸ずつ MODE1とMODE2は共通でMODE3は正月キャルでフィニッシュ MODE3は勝手にTPが貯まるためデバフを組むだけで勝手にキャルの火力が上がっていく * イベントボス [#boss] ** NORMAL / HARD [#boss_normal_hard] |CENTER:|c |~Lv25 {{BOSS}}| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},nolink,50%);| |【物理】卑劣なる本性を現したオーエドの怪医。&br;研究で手にした究極の肉体で、世界への復讐を果たさんとする。| |>|~ドロップリスト| |MIDDLE:~Normal|討伐証5個(ボス撃破報酬)&br;討伐証2~4個&br;銀枠素材1~3個&br;3,000~5,000マナ(1,000刻みでランダム)| |MIDDLE:~Hard|討伐証40個(ボス撃破報酬)&br;討伐証4~6個&br;{{UNIT1}}のメモリーピース(約3%?)&br;{{UNIT2}}のメモリーピース(約3%?)&br;銀~RANK7装備素材4~6個&br;10,000~11,000マナ(500刻みでランダム)| -パターン(Hardは攻撃のみ) |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| -ステータス |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~ |~HP|~防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};]| |~Normal Lv25|44,500|&color(#f00){''85''}; / &color(#00f){''75''};| |~Hard Lv50|460,000|&color(#f00){''160''}; / &color(#00f){''140''};| -スキルデータ --UB ---全体に最大HPの25%割合ダメージ ---毒 (10秒) &size(12px){&color({{MODE1}}){N:毎秒 ''50'' ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){H:毎秒 ''100'' ダメージ};}; --Skill1 ---全体ノックバック ---デモンフラスコ召喚 --Skill2 ---物理か魔法で最も攻撃力が高い対象に67物理ダメージ ---行動速度50%ダウン (10秒) ** VERY HARD [#boss_veryhard] |CENTER:|c |~Lv90 {{BOSS}}| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},nolink,50%);| |【物理】忘れられ暴走する悲しき玩具の王さま。&br;三度、子供たちに忘れられる、恐怖と悲しみに震える。&br;さぁ!今こそBB団の立ち上がるとき!| |~ドロップリスト| |討伐証130個(ボス撃破報酬)&br;討伐証2~8個&br;{{UNIT2}}のメモリーピース(100%)&br;銀~&color(#f00){RANK8};装備素材(x3個)4~6個&br;30,000~33,000マナ(1,500刻みでランダム)| -パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| -ステータス --HP 2,200,000 --防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};] &color(#f00){''260''}; / &color(#00f){''240''}; --TP上昇 40 -スキルデータ --UB ---全体に最大HPの&color(#f00){''40%''};割合ダメージ ---毒付与&color(#0b0){''毎秒500ダメージ''}; (10秒) --Skill1 ---全体にノックバック ---デモンフラスコ召喚 --Skill2 ---物理か魔法で最も攻撃力が高い対象に &color(#f00){''12,534''}; 物理ダメージ ---行動速度 ''50%'' ダウン (10秒) --デモンフラスコ 1段階目 HP2,500 防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};] &color(#f00){''0''}; / &color(#00f){''0''}; 2段階目 HP130,000 防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};] &color(#f00){''80''}; / &color(#00f){''120''}; 3段階目 HP240,000 防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};] &color(#f00){''100''}; / &color(#00f){''130''}; ---Skill1 ボスの物理攻撃力30000アップ (2秒) ボスのTP1000回復 自滅 ---死亡時 全体の物理・魔法攻撃力200%アップ (3秒) 全体のTP1000回復 デモンフラスコ1段階強化 ** SPECIAL [#boss_special] 第19回からVERY HARDを倒すと出現 |CENTER:|c |~Lv90 {{BOSS}}| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},nolink,50%);&br;HP50,000,000| #csvtemplate{{{{ |~ドロップリスト|h\\ |ジュエルx150&br;討伐証x200&br;スキップチケットx60&br;{{UNIT2}}のメモリーピースx3&br;討伐証x約670&br;スキップチケットx約110&br;200,000マナ|\\ |[[&attachref(装備/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,30%);>装備/{{{1}}}]]x{{{3}}} [[&attachref(装備/icon/{{{4}}}{{{5}}},nolink,30%);>装備/{{{4}}}]]x{{{6}}} [[&attachref(装備/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,30%);>装備/{{{7}}}]]x{{{9}}} [[&attachref(装備/icon/{{{10}}}{{{11}}},nolink,30%);>装備/{{{10}}}]]x{{{12}}} [[&attachref(装備/icon/{{{13}}}{{{14}}},nolink,30%);>装備/{{{13}}}]]x{{{15}}} [[&attachref(装備/icon/{{{16}}}{{{17}}},nolink,30%);>装備/{{{16}}}]]x{{{18}}}| ,チェリーブロッサム,の設計図,3,炎天赤日の剣,の設計図,3,獄天の耳飾り,(欠片),3,恵雨の耳飾り,(欠片),3,ポップコーンネックレス,(欠片),3,マカロンペンダント,(欠片),3,神紅輪ルビーローズ,(欠片),3 }}}} *** MODE1 [#boss_special_mode_1] -【MODE1】幻薬により見せられるは己の虚像。 眼前に立ち塞がる邪道の具現を、誠なる医道を以って打ち崩せ。 --取り巻き4人を倒すモード --4人を倒し切るとMODE2へ -ステータス |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~名称|~HP|~&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|h |ハイオーク|2,200,000|580 / 500| |スティンクスカンク|1,800,000|550 / 440| |ミツキのシャドウ|3,000,000|560 / 560| |ユキのシャドウ|1,800,000|500 / 450| *** MODE2 [#boss_special_mode_2] -魔腕から放たれる妖光が地を駆ける。 その魔性に呑まれし実験体たちは、我を忘れて猛り狂う。 --お供を召喚するため40回 -ステータス |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~名称|~HP|~&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|h |ゴブリンガード|110,000|420 / 360| |コボルトアサシン|84,000|350 / 350| |アルトハーピィ|68,000|300 / 400| -ボスの行動 --Skill1 ---全体の物理・魔法防御力150%アップ (10秒) --Skill2 5000ダメージで弱体化 ---全体の物理・魔法防御力80%アップ (10秒) --Skill3 10000ダメージで弱体化 ---全体の物理・魔法防御力25%アップ (10秒) *** MODE3 [#boss_special_mode_3] -肉体の進化は極限へと昇華する。 進化の果て、野望の果て、この魔腕で世界を掴まんと、怪医の激憤が轟く。 --VHの強化版 -ステータス --HP 4,350,000 --防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};] &color(#f00){''650''}; / &color(#00f){''1000''}; --TP上昇 40 -スキルデータ --UB ---全体に最大HPの&color(#f00){''60%''};割合ダメージ ---毒付与&color(#0b0){''毎秒1500ダメージ''}; (10秒) --Skill1 ---全体にノックバック ---デモンフラスコ召喚 --Skill2 ---物理か魔法で最も攻撃力が高い対象に &color(#f00){''59,700''}; 物理ダメージ ---行動速度 ''50%'' ダウン (10秒) --デモンフラスコ 1段階目 HP150,000 防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};] &color(#f00){''50''}; / &color(#00f){''50''}; 2段階目 HP700,000 防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};] &color(#f00){''250''}; / &color(#00f){''300''}; 3段階目 HP850,000 防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};] &color(#f00){''350''}; / &color(#00f){''400''}; ---Skill1 ボスの物理攻撃力30000アップ (4秒) ボスの物理・魔法防御力 1000 アップ (5秒) ボスのTP1000回復 フラスコ自滅 ---死亡時 全体の物理・魔法攻撃力25%アップ (90秒) 全体のTP1000回復 デモンフラスコ1段階強化 * イベントクエスト [#quest] ** ノーマル [#quest_normal] モンスターの強さはプレイヤーLv依存で変化、モンスターの編成は複数パターンからランダム ドロップはボスチケット1~3枚、最大報酬でRANK4~RANK8装備素材からランダム(プレイヤーLvが低いと低RANK装備がドロップ) ドロップは全クエスト共通、同じスタミナでも後半ほどマナ獲得量が多いため、同スタミナ帯では後半がおすすめ ボスチケット目当ての場合スタミナ120消費換算 -1-5を15周(15~45枚) --最低の場合1枚、最終的な平均は25~30枚程度に落ち着く --周回数は多いので装備ドロップ数が多い -1-15を12周(24~36枚) --最低2枚は出るので24枚の最低保証 --12周なのでスキップチケットが少なくて済む -どちらを周回しても大きく差が出るわけでもないのでお好みで #csvtemplate{{{{ |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c\\ |~エリア|~スタミナ|>|>|>|>|~初回報酬|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,40%);x{{{4}}}|&attachref(装備/icon/{{{5}}},nolink,40%);x{{{6}}}|&attachref(装備/icon/{{{7}}},nolink,40%);x{{{8}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{9}}},nolink,40%);x{{{10}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{11}}},nolink,40%);x{{{12}}}| ,1-1,8,討伐証,10,ガーネットシールド(欠片),1,煌めきの剣(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-2,8,ボスチケット,4,デビルズホーン(欠片),1,プラチナナイフ(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-3,8,ボスチケット,4,フェザーブレード(欠片),1,天球の見守りの設計図,1,ジュエル,30,-,-, ,1-4,8,ボスチケット,4,キューピッドのローブの設計図,1,騎士の誇りの設計図,1,ジュエル,30,-,-, ,1-5,8,ボスチケット,4,キューピッドの弓(欠片),1,ソーンブラッドロッド(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-6,9,ボスチケット,4,竜紋剣(欠片),1,ブルースフィアアックス(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-7,9,ボスチケット,4,花蕾の杖(欠片),1,忍び足(欠片),1,ジュエル,30,{{UNIT2}}のメモリーピース,2, ,1-8,9,ボスチケット,4,ガーネットシールド(欠片),1,オパールイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-9,9,ボスチケット,4,獅子王の守護の設計図,1,ターコイズイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-10,9,ボスチケット,4,オクタグラムペンダントの設計図,1,エメラルドイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-11,10,ボスチケット,4,獅子王の守護の設計図,1,忍び足(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-12,10,ボスチケット,4,鷲獅子の羽飾り(欠片),1,オパールイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-13,10,ボスチケット,4,オクタグラムペンダントの設計図,1,ターコイズイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-14,10,ボスチケット,4,月華杖の設計図,1,エメラルドイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-15,10,ボスチケット,4,エンジェルブレード(欠片),1,哲学者のローブ(欠片),1,ジュエル,30,{{UNIT1}}のメモリーピース,2, }}}} ** ハード [#quest_hard] メインクエストのハードとは違い、回数リセットはできない 全マップを3回クリアで264スタミナなので、デイリースタミナ2回+αで全マップクリア可能 -1-1および1-2を3周(各12~18枚) -1-3および1-4を3周(各15~21枚) -1-5を3周(18~24枚) ドロップはボスチケット4~8枚、最大報酬でRANK7~RANK9装備素材からランダム(プレイヤーLvが低いと低RANK装備がドロップ) メモリーピースドロップは約30%前後? #csvtemplate{{{{ |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c\\ |~エリア|~スタミナ|>|>|>|>|~初回報酬|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,40%);x{{{4}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{5}}},nolink,40%);x{{{6}}}|&attachref(装備/icon/{{{7}}},nolink,40%);x{{{8}}}|&attachref(装備/icon/{{{9}}},nolink,40%);x{{{10}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{11}}},nolink,40%);x{{{12}}}| ,1-1,16,{{UNIT2}}のメモリーピース,3,ボスチケット,8,大魔導師のローブ(欠片),1,雷光弓の設計図,1,ジュエル,30, ,1-2,16,{{UNIT1}}のメモリーピース,3,ボスチケット,8,月下の法衣(欠片),1,紫龍斧(欠片),1,ジュエル,30, ,1-3,18,{{UNIT2}}のメモリーピース,3,ボスチケット,8,エンジェルアーマーの設計図,1,プレシャスナイフの設計図,1,ジュエル,30, ,1-4,18,{{UNIT1}}のメモリーピース,3,ボスチケット,8,エンプレスシールドの設計図,1,ウィザードブーツ(欠片),1,ジュエル,30, ,1-5,20,{{UNIT2}}のメモリーピース,3,ボスチケット,8,ウィザードフードの設計図,1,フェザーワルツの設計図,1,ジュエル,30, }}}} * 報酬 [#reward] ** イベントストーリー [#reward_story] 初回閲覧時にボーナスアイテム獲得 |~話数|~タイトル|~初回報酬|~解放条件| |OP|バックステージ・パス|ジュエルx20&br;{{UNIT1}}のメモリーピースx1|-| |1話|みんなの笑顔が見たいから|ジュエルx20&br;{{UNIT2}}のメモリーピースx1|ノーマル1-3クリア| |2話|歌への誓い|ジュエルx20&br;{{UNIT1}}のメモリーピースx1|ノーマル1-5クリア| |3話|アマノジャクになれなくて|ジュエルx20&br;{{UNIT2}}のメモリーピースx1|ノーマル1-7クリア| |4話|カルミナ・オフステージ|ジュエルx20&br;{{UNIT1}}のメモリーピースx1|ノーマル1-9クリア| |5話|コール・ミー・カルミナ!|ジュエルx20&br;{{UNIT2}}のメモリーピースx1|ノーマル1-12クリア| |6話|ジャストアモーメント!|ジュエルx20&br;{{UNIT1}}のメモリーピースx1|ノーマル1-15クリア| |ED|Shining Future|ジュエルx20&br;{{UNIT2}}のメモリーピースx1|ノーマルボスクリア| ** イベントミッション [#reward_mission] イベントミッションはイベントページのイベントミッションから選択可能で マイページのミッションからは飛べないので注意 *** デイリー [#reward_mission_daily] |~タイトル|~報酬| |{{BOSS}}に1回挑戦しよう(全難易度共通)|討伐証x5| |イベントクエストを10回クリアしよう|討伐証x5| *** ノーマル [#reward_mission_normal] イベント終了後から討伐証交換終了までの間に報酬ラインナップをリセットした場合、ミッションクリアとみなされないので注意 |~タイトル|~報酬| |イベントクエスト1-1 (NORMAL)をクリアしよう|ジュエルx30&br;上精錬石x1| |~|~| |イベントクエスト1-15 (NORMAL)をクリアしよう|~| |イベントクエスト1-1 (HARD)をクリアしよう|ジュエルx60&br;上精錬石x2| |~|~| |イベントクエスト1-5 (HARD)をクリアしよう|~| |討伐証交換の報酬ラインナップを1回リセットしよう|50,000マナ| |討伐証交換の報酬ラインナップを2回リセットしよう|100,000マナ| |討伐証交換の報酬ラインナップを3回リセットしよう|150,000マナ| |討伐証交換の報酬ラインナップを4回リセットしよう|200,000マナ| |{{BOSS}}を5体倒そう(全難易度共通)|ジュエルx50| |{{BOSS}}を10体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx1| |{{BOSS}}を15体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx1| |{{BOSS}}を20体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx2| |{{BOSS}}を25体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx2| |{{BOSS}}を30体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx4| |{{BOSS}}を1体倒そう(NORMAL限定)|{{UNIT2}}獲得&br;※自動で受け取られる| |{{BOSS}}を1体倒そう(VERY HARD限定)|{{UNIT2}}のメモリーピースx10| *** スペシャル [#reward_mission_special] |~タイトル|~報酬| |ゴーストミニオンズを35体倒そう|{{UNIT2}}のメモリーピースx2&br;ジュエルx30| |スペシャルバトルのボスのHPを22,000,000まで減らそう|討伐証x100&br;30,000マナ| |スペシャルバトルのボスのHPを20,000,000まで減らそう|討伐証x100&br;30,000マナ| |スペシャルバトルのMODE2をクリアしよう|{{UNIT2}}のメモリーピースx2&br;ジュエルx30| |スペシャルバトルのボスのHPを12,000,000まで減らそう|討伐証x100&br;30,000マナ| |スペシャルバトルのボスのHPを6,000,000まで減らそう|討伐証x100&br;30,000マナ| |スペシャルバトルのボスを討伐しよう|{{UNIT2}}のメモリーピースx2&br;ジュエルx30| |スペシャルかエキシビジョンのバトルでボスを5回以内に討伐しよう|ジュエルx100| *** 称号 [#reward_mission_title] |~タイトル|~報酬| |{{BOSS}}を1体倒そう(NORMAL限定)|称号「{{BOSS}}NORMAL討伐!」&br;ジュエルx30| |{{BOSS}}を1体倒そう(HARD限定)|称号「{{BOSS}}HARD討伐!」&br;ジュエルx30| |{{BOSS}}を1体倒そう(VERY HARD限定)|称号「{{BOSS}}VERY HARD討伐!」&br;ジュエルx30| |{{BOSS}}を1体倒そう(SPECIAL限定)|称号「{{BOSS}}SPECIAL討伐!」&br;ジュエルx30| ** 討伐証交換(BOXガチャ) [#reward_gacha] //加入キャライベントなので5箱目以降は加入キャラのメモリーピース 加入キャラがいないため5箱目以降はジュエルになります お好みでジュエルと秘石は回収しておきましょう 5箱目以降は中身を全てを回収するまでリセットできません 交換個数は便利設定から10回・50回・100回に変更可能 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~カテゴリ|~アイテム名|~1回目|~2回目|~3回目|~4回目|~5回目以降| |リセット対象&br;(4回目まで)|{{UNIT1}}のメモリーピース|1&br;(x20)|-|1&br;(x30)|-|-| |~|{{UNIT2}}のメモリーピース|-|1&br;(x25)|-|1&br;(x40)|-| |通常報酬|ジュエル|5&br;(x5)|10&br;(x10)|15&br;(x15)|20&br;(x25)|5&br;(x25)| |~|女神の秘石|20|25|30|35|35| |~|スキップチケット|15|20|20|25|25| |~|マナ|20&br;(x7,000)|30&br;(x8,000)|40&br;(x9,000)|50&br;(x10,000)|50&br;(x10,000)| |~|ルピ|10&br;(x100)|15&br;(x200)|20&br;(x300)|x30&br;(x250)|x30&br;(x250)| |~|ランダム装備BOX|300|380|480|550|550| |~|精錬結晶|5|7|9|11|11| |~|上精錬石|10|12|14|16|16| |~|精錬石|15|17|19|21|21| |~|EXPハイポーション|5|7|9|11|11| |~|EXPポーション|10|12|14|16|16| |~|ミニEXPポーション|15|17|19|21|21| |>|ボックス内合計&br;(累計)|431|553&br;(984)|690&br;(1,674)|807&br;(2,481)|791| -ジュエル期待値 (小数点第4位四捨五入) --1箱目 0.058 --2箱目 0.181 --3箱目 0.326 --4箱目 0.620 --5箱目 0.158 -秘石期待値 (小数点第5位四捨五入) --1箱目 0.0464 --2箱目 0.0452 --3箱目 0.0435 --4箱目 0.0434 --5箱目 0.0442 -マナ期待値 (小数点以下四捨五入) --1箱目 325 --2箱目 434 --3箱目 522 --4箱目 620 --5箱目 632 #region(加入キャラ有り時のデータ){{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~カテゴリ|~アイテム名|~1回目|~2回目|~3回目|~4回目|~5回目|~6回目以降| |リセット対象&br;(4回目まで)|{{UNIT1}}のメモリーピース|1&br;(x20)|-|1&br;(x30)|-|-|-| |~|{{UNIT2}}のメモリーピース|-|1&br;(x25)|-|1&br;(x40)|1&br;(x3)|1&br;(x3)| |~|{{UNIT2}}専用スフィア|-|-|-|-|1|-| |通常報酬|ジュエル|5&br;(x5)|10&br;(x10)|15&br;(x15)|20&br;(x25)|-|-| |~|女神の秘石|20|25|30|35|-|-| |~|スキップチケット|15|20|20|25|10|10| |~|マナ|20&br;(x7,000)|30&br;(x8,000)|40&br;(x9,000)|50&br;(x10,000)|30&br;(x10,000)|30&br;(x10,000)| |~|ルピ|5&br;(x100)|8&br;(x200)|12&br;(x300)|x22&br;(x250)|x17&br;(x250)|x18&br;(x250)| |~|ランダム装備BOX|305|387|488|558|107|107| |~|精錬結晶|5|7|9|11|5|5| |~|上精錬石|10|12|14|16|10|10| |~|精錬石|15|17|19|21|15|15| |~|EXPハイポーション|5|7|9|11|5|5| |~|EXPポーション|10|12|14|16|10|10| |~|ミニEXPポーション|15|17|19|21|15|15| |>|ボックス内合計&br;(累計)|431|553&br;(984)|690&br;(1,674)|807&br;(2,481)|226&br;(2,707)|226| -ジュエル期待値 (小数点第4位四捨五入) --1箱目 0.058 --2箱目 0.181 --3箱目 0.326 --4箱目 0.620 --5箱目 - -秘石期待値 (小数点第5位四捨五入) --1箱目 0.0464 --2箱目 0.0452 --3箱目 0.0435 --4箱目 0.0434 --5箱目 - -マナ期待値 (小数点以下四捨五入) --1箱目 325 --2箱目 434 --3箱目 522 --4箱目 620 --5箱目 1,327 }}}}} ** 信頼度 [#reward_relationship] 今回は診察エピソード #region(過去データ){{ 会話対象はアオイ1人 今回はそれぞれに7話のエピソードがある 1つのエピソードにつき3つの選択肢が提示され、1つを選ぶことで150、175、200点のうちいずれかの信頼度が得られる 各会話対象につき以下の報酬が得られる |CENTER:100|CENTER:200|CENTER:200|c |~必要信頼度|~報酬|~備考| |100|15,000マナ|3万 / 人数| |200|37,500マナ|7.5万 / 人数| |500|75ジュエル|150 / 人数| |800|75,000マナ|15万 / 人数| |1,000|150ジュエル|300 / 人数| }}
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